Magic: The Gathering

Invasion de Kaldheim // Bûcher de l'Arbre-Monde [Marche de la Machine]

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Ensemble: Marche de la Machine
Taper: Bataille — Siège
Rareté: Rare
Coût: {3}{R}
(Au début d'un siège, choisissez un adversaire pour le protéger. Vous et les autres pouvez l'attaquer. Lorsqu'il est vaincu, exilez-le, puis lancez-le transformé.)

Quand l'Invasion de Kaldheim arrive sur le champ de bataille, exilez toutes les cartes de votre main, puis piochez autant de cartes. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer des cartes ainsi exilées.
Les guerriers de Kaldheim brûlèrent l'âme de leur monde pour la garder hors des mains de Phyrexia.
Type inversé : Enchantement — Siège // Enchantement
Défaussez-vous d'une carte de terrain : Le Bûcher de l'Arbre du Monde inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. À chaque fois que vous défaussez une carte de terrain, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez jouer cette carte ce tour-ci.
Les guerriers de Kaldheim brûlèrent l'âme de leur monde pour la garder hors des mains de Phyrexia.