Description
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| Nom de l'ensemble : | 10e anniversaire : ensemble de collection de règles |
| Date de sortie: | À déterminer |
| Rareté: | Règle Rare |
| Type de carte: | Règle |
[Étranger] 10 (Vous pouvez commencer la partie avec un deck supplémentaire d'exactement dix résonateurs (Étranger). Vous ne pouvez pas avoir plus de deux copies d'une carte dans votre deck Étranger.)
[Jugement] WGG
[Energiser] GT
Chaque fois qu'un insigne léger entre sur le terrain sous votre contrôle -> Choisissez-en un, si l'insigne est "Ailes de l'Archange", choisissez-en jusqu'à deux à la place - Choisissez au hasard deux cartes de votre deck Étranger et retirez-les du jeu ; ou jusqu'à deux résonateurs cibles gagnent [Vol] et [+200/+200] jusqu'à la fin du tour ; ou piochez une carte pour chaque résonateur que vous contrôlez avec [Vol] ; ou vous pouvez payer 0 pour juger jusqu'à la fin du tour.
Arla
[Entrer] -> Mettez la carte du dessus de votre deck de pierre magique sur le terrain. Choisissez au hasard une carte de votre deck Étranger et retirez-la du jeu.
L'Art de Dieu "Rise of Armalla" WWGG : placez n'importe quel nombre de résonateurs de lumière ou de vent (Stranger) avec des noms différents de votre zone supprimée sur le terrain. Lorsque vous ne contrôlez pas un résonateur (étranger) -> Vous perdez la partie.
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