Description
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| Nom de l'ensemble : | Cartes promotionnelles |
| Date de sortie: | 2022-11-25 |
| Rareté: | Promotion |
| Type de carte: | Règle |
[Jugement] Reposez cinq dirigeants Solaris récupérés que vous contrôlez.
Les entités non-Chronogear, non-Gears, non-Solaris que vous contrôlez perdent toutes leurs capacités.
Les engrenages dans votre zone supprimée gagnent de la lumière, du feu, de l'eau, du vent et de l'obscurité en plus de leurs autres attributs tant qu'ils se trouvent dans votre zone supprimée.
Patrie (Gears) - Au début du jeu >>> vous pouvez mettre un ajout Gears de votre main sur le terrain.
Au début de votre phase principale >>> Vous pouvez placer une règle Solaris de lumière, de feu, d'eau, de vent ou d'obscurité que vous possédez en dehors du jeu et qui ne partage pas d'attribut avec les J/rulers que vous contrôlez dans votre zone de règle.
Solaria, impératrice d'Arcus
[Barrière]
Cette carte gagne [+300/+300] pour chaque pierre magique que vous contrôlez.
Les engrenages dans votre zone supprimée gagnent de la lumière, du feu, de l'eau, du vent et de l'obscurité en plus de leurs autres attributs tant qu'ils se trouvent dans votre zone supprimée.
Lorsque cette carte est détruite >>> Vous pouvez révéler un J-ruler nommé "Arche, Providence de Solaris" que vous possédez depuis l'extérieur du jeu. Si vous le faites, placez toutes les pierres magiques que vous contrôlez au bas de votre deck de pierres magiques dans un ordre aléatoire et placez cette règle J de l'extérieur du jeu sur le terrain. Les joueurs ne peuvent pas poursuivre cette capacité.
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