Magic: The Gathering

Captive Weird // Conjurateur terminé [Marche de la machine]

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Ensemble: Marche de la Machine
Taper: Créature — Bizarre
Rareté: Rare
Coût: {U}
Défenseur

{3}{R/P} : Transformez Captive Weird. Activable uniquement par sorcellerie. ({R/P} peut être payé avec {R} ou 2 points de vie.)
Les chercheurs d'Izzet ont accepté de garder l'étrange étrange confiné jusqu'à ce qu'ils comprennent l'étendue de ses pouvoirs.
Type inversé : Créature : phyrexian et bizarre
Lorsque cette créature se transforme en Conjurateur complété, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer cette carte.
Le Furnace Host ne voyait pas la nécessité d’une telle prudence.