Description
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| Nom de l'ensemble : | 10e anniversaire : ensemble de collection de règles |
| Date de sortie: | À déterminer |
| Rareté: | Règle Rare |
| Type de carte: | Règle |
[Étranger] 10 (Vous pouvez commencer la partie avec un deck Étranger composé exactement de dix résonateurs (Étrangers). Vous ne pouvez pas avoir plus de deux copies d'une carte dans votre deck Étranger.)
[Jugement] UUG
[Energiser] UG
Chaque fois qu'un insigne aquatique entre sur le terrain sous notre contrôle -> Choisissez-en un, si l'insigne est "Marybell Type Zero", choisissez-en jusqu'à deux à la place - Choisissez au hasard une carte de votre deck Étranger et mettez-la dans votre main ; ou placez deux [200/200] jetons Résonateur Machine à eau sur le terrain ; ou mettez cinq marqueurs [+100/+100] sur un « Marybell Type Zero » que vous contrôlez ; ou vous pouvez payer 0 pour juger jusqu'à la fin du tour.
Côté règle J :
[Transpercer]
Tant que vous contrôlez un résonateur nommé « Marybell Type Zero », cette carte gagne [+1000/+1000].
UG "Mise à jour" de God's Art : mettez dix marqueurs [+100/+100] sur un "Marybell Type Zero" que vous contrôlez.
Choisissez au hasard une carte de votre deck Étranger et mettez-la dans votre main.
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